
2. Factory Clash
Es wird wieder 4 verschiedene Loadouts geben, welche erst 24h vor Turnierstart am Freitag im Stream angekündigt werden. Diese werden auf Basis der bisherigen Loadouts erstellt, aber ggf. gebufft oder generft. Selbstverständlich könnt ihr aber auch wieder komplett naked als Pistolrunner starten, wenn ihr das wollt.
Bitte plant etwas Zeit ein - wir rechnen wieder mit ca. 6 Stunden Komplettdauer, genaueres können wir aber erst auf Basis der Anmeldungen sagen.
Den letzten Aktualisierungsstand dieses Textes seht ihr immer rechts oben angezeigt.
Ein Stream des Spiels auf Twitch ist nicht nötig da die Übertragung über Discord läuft, aber selbstverständlich erlaubt.
Wir freuen uns natürlich auch über jeden Host!
Let's go mit der zweiten Runde - wir haben richtig Böcke!
Preisgeld:
Die ersten drei Plätze erhalten einen Pokal mit entsprechender Gravur zugesendet.
Durch erfüllte Aufgaben (siehe "Challenges") werden Punkte gesammelt. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Runde.
Sollte eine Runde unentschieden ausgehen, entscheidet die "Gamblechallenge", also ein "!gamble" von jedem Spieler dieser Runde im Twitch-Chat.
Challenges können mehrfach abgeschlossen werden (Details pro Challenge in der Beschreibung).
Ob es Best of 3 oder Single Matchups (ggf. auch nur Bo3 in den Finalrunden) werden, wird nach dem Anmeldeschluss auf Basis der Spieleranzahl definiert (damit es keine 3 Tage dauert :P).
Es muss immer eines der unter "Challenges" genannten Loadouts gespielt werden.
Heal kann beliebig gewählt werden, außer Stims.
Rucksäcke sind nicht erlaubt (z.B. für die "Loote eine Waffe"-Challenge zählen nur die Körper-Slots).
Die Spieler müssen im Matchup-Channel im Discord ihr Ingame-Bild für die Übertragung teilen.
Bitte meldet euch auf unserem Discord an, um keine Infos und Ankündigungen zu verpassen, und auch für die Mods zur Organisation erreichbar zu sein.
Töte einen PMC
Töte einen Scav
Loote eine Waffe
Überlebe den Raid
Special Item
Knifekill
Nadekill
Gamblechallenge

Kopf: Nein
Rüstung/Rig: Keine Rüstung, Rig egal
Kopfhörer: Egal
Messer: Ja
Waffe: MP5 (Modding: Nur Visier erlaubt, kein Thermal)
Munition: Kein PBP (ex: "7N31")
Weiteres: 2x Magazin (Max. 30er)

Kopf: Soft Tank Crew Helmet
Rüstung/Rig: 6B3TM
Kopfhörer: Nein
Messer: Nein
Waffe: SKS (Internal Mag, ohne Visier)
Munition: PS
Weiteres: 1x Granate, 20x PS Ammo

Kopf: Ushanka
Rüstung/Rig: 6B3TM (Class 4)
Kopfhörer: Keine
Messer: Ja
Waffe: MP133 Shotgun (ohne Sight)
Munition: Buckshot
Weiteres: 20x Buckshot, Factory Exit Key (nicht standardmäßig erlaubt)

Kopf: Altyn mit Faceshield
Rüstung/Rig: Trooper (Class 4), Rig egal
Kopfhörer: Nein
Messer: Nein
Waffe: Makarov (PM) Pistol
Munition: Egal
Weiteres: 2x Magazin (kein Drum-Magazin), Factory Exit Key (nicht standardmäßig erlaubt)